Neus Skills und Zeitung

Bild: Puzzle

Hallo,

wir haben neue Spieler-Skills implementiert, insgesamt acht Stück. Einige von ihnen werden relativ bald gebraucht, andere erst später.

Falls irgendetwas nicht so ist wie es sein sollte, sagt bitte Bescheid.

Zudem wurde die Zeitung repariert, so dass ‘nn’ für die Anzeige der ungelesenen Artikel jetzt wieder wie gewohnt funktioniert.

Gruß, It@Efferdland & Torin@Efferdland


Das Efferdland ist eröffnet!

Bild: Tür

Hallo,

Nach einer langen Entwicklungsphase haben wir uns dazu entschlossen, das Efferdland heute (am 15.2.2020 um 20.30 Uhr) für alle Spieler zugänglich zu machen. Gleichzeitig wird das Vorgängerspiel ‘AnderLand’ geschlossen.

Zum Spielen empfehlen wird den Mud-Client Mudlet, der für fast alle relevanten Betriebssysteme verfügbar ist.

Das Efferdland ist zu erreichen unter: efferdland.de 31415 (31415 ist der sogenannte Port, auf dem das Efferdland läuft.) Zum Reinschnuppern könnt Ihr aber auch erst einmal hier klicken.

Ideen, Fehlermeldungen und Wünsche eurerseits sind immer willkommen!

Wir wünschen Euch viel Spaß im Efferdland.

LG, – It –

EL Eröffnung am 15.2.2020

Bild: Tor

Hallo zusammen,                                                            
wir gehen in die heiße Phase. Das bedeutet, dass ab Dienstag, den 11.02.20, ab exakt 18 Uhr im AnderLand nichts mehr gespeichert wird. Sprich: jeglicher Fortschritt in Sachen Skills, Quests, Forschen etc. solltet ihr ab diesem Zeitpunkt unterlassen. 🙂

Anmerkung von It@Efferdland: Vielleicht ist das auch mal eine Möglichkeit, sich gefährliche Gegenden anzuschauen, in die man sonst niemals gehen würde, denn Ihr könnt ja nichts verlieren. 🙂

                               
Eure Spielerdaten werden an den darauffolgenden Tagen ins Efferdland übernommen und es ist geplant, am Samstag, den 15.02.20, im Laufe des Tages/Abends das Efferdland regulär in Betrieb zu nehmen.

Gruß, Torin@Efferdland

Kompass

Bild: Kompass

Hallo liebe Magier,

für die Quest ‘Bildschön’ in Ollenhayn an der südlichen Grenze zum Mittland erhält man als Belohnung einen Kompass. Dieser führt Spieler durch den Sumpf am Großen See in der Ebene.

Der Kompass befindet sich in /p/pool/special/kompass.c

Inzwischen kann man den Kompass auch für andere Gebiete benutzen und so z.B. Hinweise zu versteckten Wegen geben. Dazu müsst ihr in Euren Räumen den Header:

/p/pool/special/kompass/sys/kompass.h

includen und danach im Raum die Property P_KOMPASS setzen. P_KOMPASS enthält dann die Richtung, in der sich die Kompassnadel dreht.

Beispiel: SetProp(P_KOMPASS,”norden”);

LG, It@Efferdland